sábado, 26 de octubre de 2013
¿Qué Ecosistema Social Media se da cuenta de la Web 2.0?
Algunos vehículos de medios sociales ya han sido mencionados en los artículos anteriores, pero en este artículo 15 medios de comunicación social clasificados por Safko y Brakd (2009) que forman ecosistema de medios sociales se explica brevemente. Todos ellos están realizados por las tecnologías Web 2.0.
1. Las redes sociales: Este es un lugar común en línea que cualquier red de confianza, un grupo de personas de ideas afines que se han unido para compartir pensamientos, ideas e información acerca de ellos mismos. Ejemplos de sitios de redes sociales son Facebook, Linked, Bebo y MySpace, por nombrar sólo algunos.
2. Publicar: Esta es una categoría amplia que podría ser un poco engañoso porque técnicamente las personas pueden publicar todo tipo de contenidos, incluyendo video, audio, fotos y juegos, así como textos de e-mail, páginas web, blogs, foros de internet y wikis. Ejemplos de herramientas, las empresas, las herramientas y aplicaciones Blogger incluyen, Constant Contact, Joomla, Knol, Slide Share, TypePad y Wikia.
3. Foto: imagen vale más que mil palabras y es ahí donde el valor de ser capaz de ordenar, organizar y compartir fotos con personas en la red de uno entra en juego Los ejemplos de empresas, herramientas y aplicaciones incluyen Flickr, Photobucket, Picasa, Radar.net, Slide, taza presumida, Twixr y Zoomr.
4. Audio: Ahora iPod se han convertido en un dispositivo tan omnipresente e imprescindible que la gente quiere tener con ellos para escuchar el contenido de audio y más de 30 millones de personas se suscriben a los podcasts ya, y por lo tanto de audio puede ser un aspecto crítico de una estrategia de medios sociales . Los ejemplos de empresas, herramientas y aplicaciones incluyen iTunes, Podbean, Podcast.net y Rapsody.
5. Vídeo: grabación de vídeo también puede ser considerado como un podcast de porque el iPod y otros dispositivos de reproducción digitales muestran fotografías, audio y video, sino en el presente artículo grabaciones de audio como podcasts y video grabaciones como vídeo o vlog (viene de vídeo web LOG como la palabra blog siglas de Web Log). La grabación de vídeo se refiere a los servicios de la Web 2.0 con la capacidad de entregar contenido de vídeo bajo demanda, que también puede ser compartido y promovido a través de redes sociales. Los ejemplos de empresas, herramientas y aplicaciones incluyen Brightcove, Google Video, Hulu, Metacafe, Viddler y YouTube.
6. Microblogging: Esta es la mensajería de texto con limitación de caracteres (por ejemplo, caracteres 140), pero puede ser considerado como un cruce entre blogs y mensajes de texto. Microblogging incluye la capacidad de enviar mensajes, audio, video, e incluso los archivos adjuntos desde un ordenador o teléfono de la empresa y la oferta móvil en particular, una forma versátil de interactuar con los empleados y clientes, y por lo tanto tiene el potencial para ser utilizado en una variedad de configuraciones para la variedad de los objetivos. Ejemplos de empresas incluyen Plurt, Twitter y Twitxr.
7. Livecasting: Esta es una categoría de herramientas de medios sociales que permite a las personas para transmitir la información (vídeo y audio) a través de Internet / tecnologías de la Web 2.0, la distribución (o streaming) que el contenido de su / su red. Para las empresas, estas aplicaciones tienen una variedad de usos en la configuración de la comunicación, la colaboración, el entretenimiento y la educación. Los ejemplos de empresas, herramientas y aplicaciones incluyen BlogTalkRadio, Llive 365, Justins.tv, SHOUTcast y TalkShoe.
8. Mundos virtuales: Estos presentan una nueva frontera para las empresas la posibilidad de interacción en tiempo real con los empleados, clientes y proveedores. Otras empresas también están buscando formas de vender productos y servicios reales en un mundo virtual. Los 5 principales actores en este espacio son Active Worlds, Kaneva, Second Life, allá y organizaciones de voluntariado.
9. Juego: El juego online es uno de los fenómenos de Internet que están ganando popularidad en continuo, es un imán que atrae a un gran número de personas (los jugadores), con un interés común. Los jugadores representan en la actualidad un tipo especial de red social, pero hay una oportunidad en la categoría de influir en la promoción boca-a-boca. Algunas aplicaciones (juegos) incluyen 4x4 Evolution, Entropia Universe, EverQuest y World of Warcraft.
10. Aplicaciones de productividad: Son todas las herramientas de productividad comercial. Los ejemplos de empresas, herramientas y aplicaciones incluyen Acteva, AOL, Google Alerts, Google Gmail, MSSTAG, TiddyWiki, Yahoo! y Zoho.
11. Los agregadores: Se trata de la inteligencia de mercado y de negocios que puede ser una parte muy importante de la estrategia de los medios de comunicación social. Algunos agregadores recoger información y datos en un solo lugar de fácil acceso y se dirigen a mantenerlo actualizado, y algunos otros aprovechan, además, la sabiduría de la multitud y dicen lo que otras personas están diciendo acerca de un producto, servicio o marca. Ejemplos de aplicaciones incluyen Digg, FriendFeed, Google Reader, iGoogle, My Yahoo!, Reddit y Yelp.
12. RSS: Este es un acrónimo de resumen rico del sitio, que es una solución de un clic que permite que el contenido de todo el uno que se enviará a su / sus seguidores del momento en que el contenido se publica. Esto es muy valioso para un usuario cuando él / ella tiene un blog favorito o visita regularmente una página web que proporciona información actualizada con valor específico para él / ella. Los ejemplos de empresas, herramientas y aplicaciones incluyen Atom, FeedBurner, PingShot y RSS 2.0.
13. Buscar: Search Engine Optimization (SEO) y Search Engine Marketing (SEM) son técnicas mediante las cuales las páginas web, fotos e incluso vídeos están optimizados para maximizar el posicionamiento en los buscadores. La capacidad de buscar y localizar fácilmente una gran variedad de contenidos en la web representa una ventaja táctica al negocio. Los ejemplos de empresas, herramientas y aplicaciones, tales como Google Search, Yahoo! Search, Bing de Microsoft, EveryZing, Ice Rocket and Tube Meta.
14. Mobile: Los teléfonos móviles son la personificación de tanto la convergencia digital y las redes sociales, y probablemente han contribuido mucho para avanzar en los medios sociales que cualquier otro dispositivo individual. Y hoy, iPhone, BlackBerry y otros dispositivos de funciones similares a un centro de control de operaciones de negocios de las personas, porque muchas de las herramientas de medios sociales en el funcionamiento de los ecosistemas, así como con los dispositivos móviles como lo hacen con el ordenador, por lo que esta categoría está creciendo rápidamente. Ejemplos de herramientas y aplicaciones incluyen airG, AOL Mobile, Brightkite, CallWave, Jott, Jumbuck y SMS.ac.
15. Interpersonal: Se refiere a las múltiples aplicaciones y sitios Web en la ecosfera de medios sociales que permite a las personas comunicarse, en tiempo real en vivo en un uno-a-uno, uno-a-muchos, muchos-a-uno y muchos-a-muchos base. Ejemplos de uno a uno las herramientas de cambio incluyen Skype, AOL Instant Messager, GTAL, iChat de Apple y Jott. Uno-a-muchos instrumentos incluyen Jott, Twitter, Yahoo! Messenger, Microsoft Live Messenger y Doodle. Muchos-a-muchos usos incluyen GoToMeeting, WebEx y Adobe Connect. Muchos-a-uno podría ser considerado página agregadores en las conversaciones de muchos bloggers diferentes se cumplen en una página web o incluso las Alertas de Google, donde alertas sobre muchas menciones de los propios términos de búsqueda diferente se envían directamente a su / su correo electrónico personal.
¿Cómo las categorías de medios sociales anteriores forman una estructura orgánica con Sitio Web (s) y e-mail marketing que viene a continuación, por lo que el uso de las tecnologías Web 2.0 las empresas se entenderá mejor en los próximos artículos.
Referencias: -
Safko, Lon y frenos, David K ??(2009), La Biblia de Social Media - Tácticas, Herramientas y Estrategias para el éxito de negocio. John Wiley & Sons, programa Inc.affiliate
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